每个人有很多种方式去生活
也通过不同方式去感恩
其中有一种方式
就是不断寻找更美好的事物
然后把它分享出去
你从未见过这些人
你从未握过他们的手
你从未听过关于他们的故事
... ...
但不知怎么的
在无限谨慎与热爱的分享中
一种微妙的事物被传递了出去
而传播向我们的正是深层次感谢
我们要做真正的自己!
并牢记那些值得我们珍重的!
—— © 2011~2024

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VIP下载地址:Substance Painter 2019.3.1 for Mac


系统兼容性:OS X 10.10或更高版本,64位处理器


Substance Painter是参考3D绘画应用程序,具有从未见过的功能和工作流程的改进,使3D素材资源的纹理创建比以往更加容易。它是公认的最创新和用户友好的纹理画家。

主要特点

  • 更新的Dota 2模板 – Dota 2模板已更新,以适应最新的Source Engine 2更改。
  • 粒子刷[/ u] –将水,灰尘甚至火扔到您的物体上,并实时观察逼真的风化效果!
  • 导出到任何引擎 –导出了Unity,Unreal Engine 4,Cryengine和Lumberyard以及Arnold,VRay等的预设。
  • 材料喷涂[/ u] –一次喷涂全部材料,为您的纹理打下基础,或在几秒钟内喷涂小细节!
  • 无损涂抹和克隆工具 –一次消除所有纹理上的接缝,或者使用涂抹轻松创建风格化的纹理。
  • Iray路径跟踪渲染器 –使用该工具中的NVidia的Iray渲染器,可在几秒钟内获得资产的专业质量渲染。
  • 智能材质[/ u] –重复使用您的材质可以快速纹理!
  • 智能蒙版 –保存蒙版预设以在以后的项目中重复使用。
  • 基于物理的视口[/ u] –在下一代视口中预览绘画以获取准确的材质反馈。
  • 脚本接口 –通过新的Javascript脚本接口创建插件。
  • 完全无损[/ u] –随时修改UV或拓扑,而不会丢失工作。
  • 物质笔刷[/ u] –将您的物质用作笔刷并释放参数画!
  • 2D无缝绘画[/ u]借助统一的3D / 2D管道,可以跨接缝进行2D 绘画。节省大量时间并在数字绘画应用程序中具有独特功能!
  • 多材质[/ u] –在网格的不同纹理集上绘画!
  • Shelf [/ u] –密集的预设材质,工具和效果库,这些库可进行调整,从而实现了无限的可能性。
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