系统兼容性:OS X 10.10或更高版本,64位处理器
软件安装方法:直接安装
PatterNodes是用于基于重复创建图形图案,动画,渐变或插图的工具。这是通过定义描述模式的一系列步骤(一种配方)来完成的。每个模式元素或操作都由一个称为节点的小面板表示,然后通过它们之间绘制的连接来链接节点。由于节点可以自由组合和连接,因此为您提供了非常灵活而强大的界面。
尽管此界面需要不同的思维方式,但与传统的Illustrator类型的编辑器相比,它也提供了很多好处。最重要的是,它使您能够使用滑块立即更改任何方面,例如图案的任何部分的颜色,间距,缩放,旋转或重复计数,而无需撤消/重做任何步骤。您还可以为这些参数中的任何一个指定动画值范围。
生成的图案图块始终显示在底部的预览视图中,可以重复并实时更新任何更改,从而为您提供最终结果的即时反馈。为了使样式创建更容易,PatterNodes还包括许多节点,这些节点会自动执行常见的繁琐任务,例如在图块边缘重复元素以使样式无缝化,或将元素中不同方面(例如颜色,位置,旋转等)随机化。一种赋予它更多生命的模式。最后,完成后,您可以简单地将图案图块复制到您使用的任何插图或图形应用程序中,或将其导出为矢量图形或位图图像文件。动画可以导出为GIF,QuickTime MOV或编号的PNG或JPG文件
2.3.0版:
更改和改进:
- 极大地提高了性能,尤其是在处理具有许多元素的动画和文件时。
- 新的Plateau Animated值功能使制作有趣的动画变得更加容易,其中的值在两个恒定级别之间转换。
- “组随机化”和“颜色随机化”节点中的新“随机化深度变化”选项可用于对所有子元素进行单独更改,而无需先展平该组。
- 现在,您可以像“值”节点一样重命名“颜色”节点。
- 用于默认新文档尺寸的新设置。
- 新设置,以包括一组默认节点或不包含在新文档中。
- 改进了编辑链接节点参数的值。
- 现在,连接上下文菜单显示了多级组中子元素的总数。
修正:
- 全屏预览在视网膜屏幕上的缩放比例不正确。
- 导入某些旧的Patternodes 1文件时可能会挂起。
- 关闭包含许多模式元素的文件时,延迟较长。
- 导入旧的Patternodes 1文件随机化和随机化颜色节点。
- 导入旧的Patternodes 1文件的性能提高。
- 关闭单独的预览面板后,底部图案预览视图的尺寸错误的错误。
- 打开或关闭单独的预览面板时,无法正确更新拖动偏移标记的错误。
- 渲染信息面板中的总更新时间不正确。