每个人有很多种方式去生活
也通过不同方式去感恩
其中有一种方式
就是不断寻找更美好的事物
然后把它分享出去
你从未见过这些人
你从未握过他们的手
你从未听过关于他们的故事
... ...
但不知怎么的
在无限谨慎与热爱的分享中
一种微妙的事物被传递了出去
而传播向我们的正是深层次感谢
我们要做真正的自己!
并牢记那些值得我们珍重的!
—— © 2011~2024

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下载地址:Autodesk Maya 2025.1 for Mac


激活状态:已激活


系统兼容性:mac os11+


软件安装方法:直接安装


借助几个激动人心的新增强和升级建模工具,Autodesk®Maya 2018LT®帮助游戏开发人员以前所未有的速度工作。

借助几个激动人心的新增强和升级建模工具,Autodesk®Maya 2018LT®帮助游戏开发人员以前所未有的速度工作。建模,动画和工作流程得到了显着改善,不仅可以帮助艺术家更快地工作,而且还可以创建更有趣的角色

工具专业建模

Maya LT用户可以利用一组熟悉且功能强大的建模工具Maya来帮助创建和快速编辑角色,配件和3D环境。得益于所有最近集成的NEX和高效的定制工具,建模从未如此简单。

自动除尘工具,可帮助创建各种屏幕分辨率的资源。

材质和着色器

ShaderFX Maya LT包括一个基于节点的实时编辑器,可快速创建可编程着色器gpu,而无需手动编码即可加速。着色器可以轻松导出为HLSL着色器程序,GLSL或CgFX,然后导入到支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的任何游戏引擎中。

动画工具

借助基于逆向运动的Autodesk Maya软件和Autodesk HumanIK的各种动画工具,使角色,配件和游戏环境栩栩如生。对关键帧和路径/可编辑的运动路径进行动画处理,以直接在窗口中调整运动动画以实现最大效率。

优化的工作流程

使用FBX文件格式标准行业,Maya LT可为大多数主要游戏引擎(包括Unity,Unreal和CryEngine)提供高效的工作流程。启用了Viewport 2.0的Microsoft DX11,可确保艺术作品的高度准确预览,从而有助于最大程度地减少迭代时间和镜头取景。

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